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ストーリー – MR.HARIKIRI-INSIGHTS

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Post Views: 188 はじめに BlenderでミラーモディファイアをApplyせずに左右の目を独立して動かすには、左右に別々のボーン(例:Eye_L、Eye_R)を作成し、それぞれに頂点グループを割り当てます…
Post Views: 188 はじめに Blenderで左目ボーンの操作だけで右目もたれ目・つり目として同期させるには、右目ボーンに「Copy Rotation」コンストレイントを設定し、左目の回転を参照させる方法が簡…
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Post Views: 124 はじめに Blenderで「表は壁の模様、裏は透明」にするためのノード設定は以下の通りです。まず、オブジェクトに新しいマテリアルを追加し、「Shader Editor」を開きます。「Pri…
Post Views: 64 はじめに objectやarmatureなどを画面の右側にあるoutlinerにてMBRでクリック選択すると,画面左上の領域の表示が,そのクリック選択の都度,object名に変化する.その際…
Post Views: 78 はじめに Blenderでモデリングやリトポロジーを行う際に非常に便利なモディファイアの一つが「Shrinkwrap(シュリンクラップ)」です。このモディファイアは、オブジェクトの頂点を他の…
Post Views: 104 はじめに キャラクターデザインを進めていくと点(vertex), 線(edge)および面(face)が増えてくる.そうするとboneを張り付けて動作させるとき動きが崩れやすくなる.さて,ど…
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編集履歴

/2018/11/25 blogサイトの立ち上げ
/2020/09/13 修正(8つのメニューアイコンをパステル・デザインに変更)
/2020/09/27 修正(アイコン・オンリー)
/2020/11/21 修正(主なカテゴリーを6つずつ表示)
/2022/09/11 修正(SNSボタンを自前コードで配置)
/2022/11/05 修正(1)Flex Postプラグインの自己改良版から正規版Ver.18.0に移行、(2)カテゴリAdsが404エラーになる問題をカテゴリ名変更により解決
/2023/11/11 テーマ変更 (TwentyTwentyからTwentyTwenty Four)
/2023/11/12 テーマ変更(TwentyTwenty FourからTwentyTwenty Three, becasue “Four”は表示サイズに関して最適化が甘いので),投稿表示の時のEye Catche Imageを非表示にした.
/2023/11/25 WP MENU ICON pluginをuninstall
/2024/01/02 修正(画面サイズが大きい場合は2カラム表示へ)
/2024/01/12 修正(長らく頑張って調整したきたがAMP Pluginを無効にした。カテゴリー整理)
/2024/01/14 テーマ変更(TwentyTwenty Four),Eye Catche Image表示に戻した.
/2024/10/27 Post Counter Viewsはuninstall (updateでカウンターがリセットされたのでこの機削除してシンプル化)
/もういつだったか,テーマをTwenty Twenty-fiveに変更

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