カテゴリー: blender
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blender : modeling ~ オブジェクトのデザイン作業のための基本的なコマンドやキー操作(レジメ) [2025/06/10]
Post Views: 37 デザインしていく blenderで日々オブジェクト編集をしているので,新たに知っ…
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blender : <zoom in/out>の度合いを設定する [2025/06/04]
Post Views: 50 blednerの3D viewでobject meshを編集しているとき,近寄っ…
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blender:modeling – トポロジー最適化とは? ~アニメーションには四角面でデザインすることが最適解~その基本操作を解説する [2025/05/28]
Post Views: 60 はじめに キャラクターデザインを進めていくと点(vertex), 線(edge)…
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blender : shrinkwrapにある4つのラップ方法とラップで変形したobjectを編集する方法について
Post Views: 66 はじめに Blenderでモデリングやリトポロジーを行う際に非常に便利なモディフ…
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blender:高度な編集 – 関節の旋回に伴う関節部分の形をリアルにする [2025/05/25]
Post Views: 48 はじめに Armatureのboneだけでは,人体の関節の旋回はリアルな形で回す…
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blender:active objectとは – 操作画面の左上に表示される選択中のobjectの状態を示している [2025/05/23]
Post Views: 52 はじめに objectやarmatureなどを画面の右側にあるoutlinerに…
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blender : shading (4.4.3) – 反対側(裏側)から見ると透けて向こうが見える壁の作り方 [2025/05/18]
Post Views: 79 はじめに Blenderで「表は壁の模様、裏は透明」にするためのノード設定は以下…
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bleder 4.4.3 – bodyに服を着せる時に使用するmodifier->shrinkwrapの機能はweight paintでラップする強度を部分的に強弱をつけて調整できる – AI君に聞いてみた [2025/05/18]
Post Views: 71 はじめに Bodyのobject Aに服のobject Bがあるとします.Ble…
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