はじめに
Modeling / Edit Modeのメッシュ編集に使用すると効率的になるキーを説明する.
x -> v <Vertices>
- 選択したvertex(点)を削除する.点が削除されると構成されている面(Face)も削除されることになる
x -> e <Edges>
- 選択した線(edge)を削除する.構成する面に影響する.面に影響させない操作は,x -> Desolve Edgesを使用する
x -> f <Faces>
- 選択した面を削除する
x -> i <Desolve Edges>
- 選択したEdges(線)をFace(面)の削除なく削除する.
編集履歴
2025/06/06, Mrはりきり